Le patch 11.00 de Valorant, déployé ce 24 juin, marque un tournant majeur pour l’épisode 2025 acte 4. Entre arrivée de la carte Corrode, ajustements significatifs des agents, modifications du mode Compétition et améliorations visuelles, cette mise à jour est l’une des plus riches depuis le début de l’année.
Waylay : une montée en puissance nécessaire
L’agent Waylay, introduite récemment, bénéficiait jusqu’ici d’un taux de victoire instable. Ce patch vise à la rendre plus réactive et accessible, surtout dans les engagements rapides.
Tableau des ajustements de Waylay :
| Compétence | Ancienne valeur | Nouvelle valeur |
|---|---|---|
| Réfraction (durée min) | 0,5 s | 0,35 s |
| Réfraction (durée max) | 3 s | 2 s |
| Déséquipement après Réfraction | 1 s | 0,8 s |
| Réactivation après Réfraction | 0,1 s | 0,05 s |
| Vitesse lumière (délai) | 0,8 s | 0,6 s |
| Saturation (délai avant explosion) | 0,75 s | 0,6 s |
| Saturation (rayon) | 10 m | 12 m |
Refonte ciblée de plusieurs agents
Plusieurs personnages clés du roster subissent des modifications pour des raisons de rééquilibrage ou de lisibilité du gameplay.
Exemples notables :
- Reyna : Œillade perd 20 PV (de 100 à 80), avec ajout de feedback sonore et visuel à l’impact.
- Phoenix : Balle courbe voit son délai passer de 0,5 s à 0,6 s.
- Neon : Éclair relais a désormais un délai de 1 s au lieu de 0,8 s, laissant plus de marge pour contrer.
- Sova : le Drone rapace émet un son d’alerte, et la Flèche de reconnaissance devient plus audible.
- Killjoy : l’impulsion de Confinement est réduite de 0,5 s à 0,15 s, pour plus de réactivité en post-plant.
- Omen : Voile sombre ne révèle plus sa position aux ennemis dans un rayon de 12,5 m.
Corrode : une carte médiévale pleine de verticalité
La grande nouveauté, c’est Corrode, une carte inédite inspirée de fortifications médiévales. Elle propose :
- Deux sites et trois voies principales
- Des niveaux superposés favorisant les duels verticaux
- Un village central propice aux affrontements rapides
Durant 5 jours, Corrode est disponible en file Vélocité exclusive, pour faciliter la prise en main. En mode Compétition, les pertes de SC sont réduites de 50 % sur cette carte les deux premières semaines.
Changement de rotation et ajustement compétitif
La rotation des cartes évolue :
- Entrent : Bind et Corrode
- Sortent : Pearl et Split
Côté classement, la réinitialisation de mi-saison limite désormais l’ascension directe à Ascendant 3, contre Ascendant 1 auparavant. Les joueurs pourraient observer une baisse temporaire de rang.
Premier, classement, e-sport : des détails peaufinés
Dans les compétitions Premier, les joueurs gagnent un porte-bonheur classé basé sur leur meilleur rang atteint cette saison. Les équipes actives peuvent obtenir tags et plaques, voire une aura de champion en cas de victoire en play-offs.
Un hub e-sport débarque aussi sur console, avec le suivi du VCT, des équipes, et des brackets à venir.
Corrections et qualité de vie
Une série de corrections de bugs améliore la stabilité du jeu :
- Résolution des effets visuels persistants (Raze, Kay/O, Omen)
- Fix de bugs sur les compétences multi-étages (Breach)
- Ajustement des comportements du Monde astral pour Astra
Les effets visuels du spike, du neutralisateur ou encore des compétences destructibles ont été clarifiés.
Une refonte ambitieuse pour relancer la méta
Riot propose ici un patch à haute densité de contenu, orienté vers un jeu plus réactif, des agents mieux équilibrés, et une expérience compétitive renouvelée. L’arrivée de Corrode, associée aux ajustements d’agents, a déjà un impact perceptible sur les compositions.
Les prochains jours diront si Waylay remonte enfin dans les classements et si la rotation Corrode + Bind s’impose dans les stratégies de haut niveau.